Microsoft prezentuje Quake II w wersji wygenerowanej przez AI

Microsoft zaskoczył świat gamingu, prezentując demo technologiczne Quake II, klasycznej strzelanki z 1997 roku, w pełni wygenerowane przez sztuczną inteligencję. Projekt oparto na modelu Muse AI, który zadebiutował wcześniej w tym roku jako narzędzie zdolne do tworzenia wizualizacji gier i symulowania rozgrywki. Demonstracja jest częścią inicjatywy Copilot for Gaming i dostępna do przetestowania w przeglądarce na platformie Copilot Labs. Nowa wersja Quake II działa w rozdzielczości 640 x 360 pikseli … Czytaj dalej Microsoft prezentuje Quake II w wersji wygenerowanej przez AI