iMagazine

Aktualizacja Flash 10.1 dla Maków wreszcie z akceleracją sprzętową

Kiedy trzy miesiące temu Adobe wydało nową wersję Flash Player 10.1 dla komputerów Mac wszyscy byli zdziwieni, że nie posiada ona akceleracji sprzętowej odtwarzania H.264, która to była obecna w wersji beta. Dzisiaj pojawiła się mała aktualizacja Flash Playera oznaczona jako 10.1.82.76, która jak możemy przeczytać na blogu project managera tego produktu Thibault Imberta, uruchamia wreszcie sprzętową akcelerację. Funkcja ta jest dostępna...

czytaj

Flash 10.1 dla maków wydany – brak akceleracji sprzętowej

Adobe opublikowało dziś pełną, finalną wersję Flasha oznaczoną numerem 10.1. Można ją pobrać bezpośrednio ze strony Adobe. Paczka zajmuje 7,44MB i jest to wersja „universal binary”. Paczka, którą możemy ściągnąć ze strony Adobe współpracuje z Safari, Firefoxem oraz Operą. Nie ma słowa o Chrome. Testy wersji „beta” trwały bardzo długo, bo od połowy listopada 2009 roku. Wersje beta wspierały akceleracje sprzętową, jednakże wersja finalna jej...

czytaj

Sposób na Flash w iPhonie

Nasi koledzy z Hardmac.com zaprezentowali sposób na otwieranie stron z Flashem na iPhonach. Jest to aplikacja Cloud Browse dostępna za darmo, niestety tylko z amerykańskiego AppStore – link do aplikacji. Z naszych testów wynika, że działa, trochę powoli, ale działa. Cały pomysł polega na tym, że uruchamiamy przeglądarkę, którą jest klasyczny FireFox, ale umieszczony na serwerze developera. Ponieważ jest to wirtualna maszyna mamy nawet myszkę. Przetestowałem na szybko kilka stron i wszystko działa. Uruchamiają...

czytaj

Nowa wersja Flash Playera wspiera akcelerację sprzętową na komputerach Apple

Kilka dni temu Apple udostępniło specjalne API pozwalające na umieszczenie we własnych programach akceleracji sprzętowej dekodowania w standardzie H.264. Pierwszym i chyba najbardziej oczekiwanym programem który z tego korzysta jest Flash Playera od Adobe. Wersja beta nazywa się Gala i już jest do pobrania z http://download.macromedia.com. Aby wspomaganie sprzętowe działało potrzebujemy karty graficznej NVIDIA GeForce 9400M, GeForce 320M lub GeForce GT 330M. Tak więc jeśli jesteście posiadaczami...

czytaj

Eskalacja konfliktu na linii Apple-Adobe

Apple ostatnio mocno akcentuje swoją niechęć do produktów Adobe. W całym zamieszaniu chodzi przede wszystkim o technologię Flash. Z niezrozumiałych dla mnie powodów, Apple nie chce dopuścić do wprowadzenia Flasha do swoich urządzeń przenośnych. Ok, wszystkim wydaje się dlaczego taka sytuacja ma miejsce – chodzi o kontrolę nad aplikacjami, które dostępne są tylko poprzez AppStore. Dzięki technologii flash, aplikacje mogłyby być dostępne na stronach z pominięciem Apple....

czytaj

Po co SDK – już niedługo wystarczy Flash CS5

Flash „od tyłu” wchodzi na iPhone. Jeśli znacie się na technologii Flash i umiecie tworzyć w niej aplikacje lub gry, to już niedługo będziecie mogli wykorzystać swoje umiejętności dla dobra środowiska użytkowników iPhone. Na stronie Adobe Lab pojawiła się informacja o tym, że najnowsza wersja Flash CS5, będzie miała opcję eksportu do formatu aplikacji zgodnych z iPhone, gotowych do publikacji w AppStore. W AppStore znajduje się już kilka aplikacji...

czytaj