Subskrypcje napędzają rynek aplikacji mimo spadku pobrań w 2025 roku
Według raportu Appfigures (za TechCrunch) rynek aplikacji mobilnych w 2025 roku osiągnął rekordowe przychody, mimo że liczba pobrań spadła piąty rok z rzędu.
Globalne wydatki konsumentów na aplikacje wzrosły o 21,6% r/r do 155,8 mld USD, podczas gdy liczba pobrań zmniejszyła się o 2,7% do 106,9 mld.
Kluczowym motorem wzrostu okazały się subskrypcje, które skutecznie zrekompensowały spadek instalacji. Największe straty zanotowały gry mobilne (-8,6% pobrań), podczas gdy aplikacje niegamingowe lekko odbiły (+1,1%). To właśnie one wygenerowały największy wzrost przychodów: +33,9% do 82,6 mld USD, wyprzedzając gry (72,2 mld USD), które odpowiadają już tylko za 46% całkowitych wydatków.
W USA trend był podobny: wydatki wzrosły o 18,1% do 55,5 mld USD, przy jednoczesnym spadku pobrań o 4,2%. Ponownie liderem wzrostu były aplikacje inne niż gry.
Model subskrypcyjny stał się fundamentem ekonomii aplikacji, a rynek coraz bardziej premiuje długoterminową relację z użytkownikiem zamiast masowych pobrań.



