iMagazine

Konsole

Cities: Skylines – nowoczesna wersja SimCity

SimCity było jedną z moich ulubionych gier z dzieciństwa i spędziłem w niej wiele setek godzin (prawdopodobnie, bo nie miałem wtedy licznika w Steamie). W końcu przestałem grać, gdy SimCity stało się grą, która nie nadążała za rzeczywistością, ale nareszcie odkryłem jej godnego następcę – Cities: Skylines.<!–more-→ Ten artykuł pochodzi z archiwalnego iMagazine 1/2020 SimCity Wspomnę jedynie, że grałem w większość wersji SimCity, od oryginału z 1989 roku, przez SimCity 2000 z 1993, SimCity 3000 z 1999 oraz SimCity 4 z 2003. Nigdy...

czytaj

Apple Arcade – gdy iPad ma zostać konsolą

Gry mobilne w ciągu ostatnich lat stały się strasznym śmietnikiem – najwięksi producenci przeszli na model freemium, a to wymusiło zmianę konstrukcji rozgrywki na taką, która umożliwia stosowanie mikropłatności. Apple Arcade stawia na jakość i brak takich niedogodności. Postanowiłem sprawdzić, czy ta usługa jest na tyle dobra, by mogła dołączyć do innych miesięcznych subskrypcji, które opłacam.

czytaj

Valorant – mieszanka CS:GO i Overwatcha – ma szansę zabić tego pierwszego

Riot Games niedawno, po długich zapowiedziach, w końcu udostępnił betę Valorant – gry łączącej mechanikę CS:GO i elementy postaci z Overwatcha, scalając wszystko żywą kolorystyką i bajkową grafiką. Najważniejsze jednak jest to pierwsze – mechanika, którą gracze Counter-strike’a znają od lat. Rozgrywka Format gry jest prosty i praktycznie identyczny, jak ten w CS:GO. Przeciwko sobie grają dwa zespoły, składające się z pięciu osób każdy. Zadaniem dla...

czytaj

Star Wars Jedi: Fallen Order

Trzecia trylogia „Gwiezdnych wojen” była doskonałą okazją do tego, by odświeżyć również gry osadzone w tym uniwersum. Choć jest ich wiele, to te, które pozwalają pomachać mieczem świetlnym, pojawiają się niezwykle rzadko. Star Wars Jedi: Fallen Order wraca do tej najbardziej rozpoznawalnej broni w doskonałym stylu.

czytaj

Death Stranding

Rozstanie się Hideo Kojimy z Konami było zwiastunem dwóch rzeczy: śmierci serii Metal Gear Solid w formie, jaką znamy oraz jeszcze większą swobodą Kojimy w tworzeniu kolejnych gier. Death Stranding powstawało długo i do samej premiery nikt nie wiedział, czego się spodziewać. Okazuje się, że nawet po wydaniu gry nie sposób wyrobić sobie o niej łatwo opinii.

czytaj

Call of Duty: Modern Warfare

Serie, które pojawiają się regularnie co roku, stają się coraz mniej zaskakujące. Ostatnie odsłony Call of Duty były skupione na rozgrywce wieloosobowej i aspektach czysto rozrywkowych. Najnowsza część cyklu, zatytułowana Modern Warfare, nie poprzestaje na szlifowaniu mechanik, ale robi też coś znacznie ważniejszego: stara się coś wszystkim przekazać.

czytaj