Dekada wsparcia dla sztuki cyfrowej i malarstwa. Samsung podsumowuje 10 edycji konkursu Art Master
Na początku lat 2000. mecenat korporacyjny i łączenie biznesu ze sztuką współczesną były na polskim rynku zjawiskiem stosunkowo rzadkim.
Z perspektywy trzydziestolecia obecności w Polsce Samsung przypomina historię uruchomionego w 2004 roku programu Samsung Art Master – inicjatywy, która przez dziesięć edycji wspierała debiutujących twórców i ewoluowała wraz z rozwojem sztuki nowych mediów.
Od tradycyjnego malarstwa do sztuki cyfrowej
Konkurs rozpoczął działalność w 2004 roku jako przegląd prac malarskich skierowany do osób rozpoczynających karierę artystyczną. Wraz ze zmianami technologicznymi i rozwojem rynku formuła projektu ulegała rozszerzeniu, włączając w kolejnych latach dyscypliny wykorzystujące narzędzia cyfrowe.
Dla początkujących artystów kluczowym elementem programu – obok nagród finansowych – była możliwość zaprezentowania swoich prac w przestrzeniach partnerujących instytucji kultury oraz nawiązanie pierwszych kontaktów w środowisku.
– Samsung Art Master był jednym z tych projektów, które zostają z człowiekiem na długo. Z perspektywy czasu najbardziej cieszy mnie to, że dla wielu młodych artystów nie był to po prostu konkurs, ale moment, w którym ktoś pierwszy powiedział: „to, co robisz, ma wartość” – wskazuje Olaf Krynicki, rzecznik prasowy Samsung Electronics Polska.
Główne założenia dziesięciu edycji programu obejmowały:
- dziesięć lat ciągłości: projekt realizowano w latach 2004–2014, umożliwiając setkom debiutantów zgłoszenie swoich prac,
- adaptację do nowych mediów: stopniowe włączanie do regulaminu form cyfrowych obok tradycyjnego malarstwa,
- promocję i mecenat: organizację wystaw w galeriach oraz wsparcie finansowe dla laureatów.
„Mona Lisa” w salonie. Samsung rozszerza cyfrową kolekcję z Luwru
Przejście od mecenatu kultury do programów edukacyjnych
Jak podkreśla producent, doświadczenia i wnioski wyciągnięte z dziesięciu edycji Art Master stały się dla firmy punktem wyjścia do tworzenia późniejszych inicjatyw z zakresu społecznej odpowiedzialności biznesu.
Ewolucja tych działań doprowadziła do przesunięcia akcentów z mecenatu artystycznego w stronę edukacji technologicznej. Przykładem tego podejścia jest realizowany obecnie program Solve for Tomorrow, zorientowany na rozwijanie kompetencji cyfrowych oraz wykorzystanie nowych technologii w rozwiązywaniu problemów społecznych przez młode pokolenie.






