iMagazine

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – za dużo

Mocne marki mają do siebie to, że zazwyczaj przyciągają mnóstwo graczy, niezależnie od tego, jaki poziom prezentuje konkretny tytuł. Po Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint spodziewałem się kooperacyjnej, taktycznej strzelanki, w której do dyspozycji mam ogromny, zróżnicowany obszar. Dostałem to, a także, niestety, dużo więcej.

czytaj

Dead Cells – walcz, umrzyj, powtórz

Granie na iOS stało się zdecydowanie mniej przyjemne niż jeszcze kilka lat temu. W zalewie bezpłatnych, ale przepełnionych mikropłatnościami gier ciężko wyłuskać coś wartościowego, co zaangażuje w rozgrywkę na dłużej niż jedną sesję. Cała nadzieja w konwersjach – Dead Cells należy do takich, które udały się wyśmienicie.

czytaj

Apple Arcade – można sprawdzić jak wyglądają pierwsze gry na nową platformę

Apple Arcade będzie nową usługą abonamentową Apple. W ramach miesięcznej subskrypcji, która wyniesie najpewniej 4,99 USD będziemy mogli grać w liczne gry. Gry nie będą miały dodatkowych mikropłatności, reklam. Usługa będzie dostępna na wszystkich platformach Apple. Serwis 9to5Mac zdobył dostęp do platformy i sprawdził pierwsze 6 tytułów. Można obejrzeć wideo z rozgrywki.

czytaj

Days Gone – zombie i inne potwory

Tematyka zombie jest stale eksploatowana w grach. Wydawać by się mogło, że niewiele nowego można już tu zaproponować – Bend Studio postanowiło zepchnąć żywe trupy na drugi plan, czyniąc je jedynie tłem dla właściwej fabuły.

czytaj

Snake w Google Maps

Spośród licznych mniej lub bardziej udanych żartów ciekawym pomysłem na zabawę z okazji Prima Aprilis wyszedł Google. W ramach Google Maps można zagrać w kultowego snake’a. Jestem pewny, że jeśli pamiętacie go ze starych telefonów Nokia, to pewnie najbliższe minuty spędzicie znów z tą kultową grą.

czytaj