iMagazine

Star Wars Jedi: Fallen Order

Trzecia trylogia „Gwiezdnych wojen” była doskonałą okazją do tego, by odświeżyć również gry osadzone w tym uniwersum. Choć jest ich wiele, to te, które pozwalają pomachać mieczem świetlnym, pojawiają się niezwykle rzadko. Star Wars Jedi: Fallen Order wraca do tej najbardziej rozpoznawalnej broni w doskonałym stylu.

czytaj

Death Stranding

Rozstanie się Hideo Kojimy z Konami było zwiastunem dwóch rzeczy: śmierci serii Metal Gear Solid w formie, jaką znamy oraz jeszcze większą swobodą Kojimy w tworzeniu kolejnych gier. Death Stranding powstawało długo i do samej premiery nikt nie wiedział, czego się spodziewać. Okazuje się, że nawet po wydaniu gry nie sposób wyrobić sobie o niej...

czytaj

Call of Duty: Modern Warfare

Serie, które pojawiają się regularnie co roku, stają się coraz mniej zaskakujące. Ostatnie odsłony Call of Duty były skupione na rozgrywce wieloosobowej i aspektach czysto rozrywkowych. Najnowsza część cyklu, zatytułowana Modern Warfare, nie poprzestaje na szlifowaniu mechanik, ale robi też coś znacznie ważniejszego: stara się coś wszystkim przekazać.

czytaj

Super X-Fi Gen2: nadchodzi wyższy poziom słuchawek holograficznych

Rok po premierze Super X-Fi, podczas której technologia zdobyła piętnaście nagród Best of CES, głównie za sprawą przełomowej holografii słuchawek Super X-Fi, firma Creative Technology zaprezentuje zupełnie nowy profil audio Super X-Fi Gen2, który zawiera kluczowe ulepszenia aby zapewnić użytkownikom bardziej naturalne wrażenia dźwiękowe w słuchawkach niż było to możliwe kiedykolwiek wcześniej.

czytaj

Apple Arcade nabiera sensu. Jest taniej!

Mijają właśnie 3 miesiące od premiery Apple Arcade. Wydaje się, że usługa gamingowa Apple, podobnie jak News+, przechodzi bez większego rozgłosu, choć w przeciwieństwie od tej pierwszej – jest dostępna na całym świecie. Apple postanowiło właśnie wprowadzić ciekawą zachętę – dając roczny abonament w niższej cenie. Śmiało można powiedzieć, że Apple Arcade prezentuje się coraz...

czytaj

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – za dużo

Mocne marki mają do siebie to, że zazwyczaj przyciągają mnóstwo graczy, niezależnie od tego, jaki poziom prezentuje konkretny tytuł. Po Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint spodziewałem się kooperacyjnej, taktycznej strzelanki, w której do dyspozycji mam ogromny, zróżnicowany obszar. Dostałem to, a także, niestety, dużo więcej.

czytaj

Dead Cells – walcz, umrzyj, powtórz

Granie na iOS stało się zdecydowanie mniej przyjemne niż jeszcze kilka lat temu. W zalewie bezpłatnych, ale przepełnionych mikropłatnościami gier ciężko wyłuskać coś wartościowego, co zaangażuje w rozgrywkę na dłużej niż jedną sesję. Cała nadzieja w konwersjach – Dead Cells należy do takich, które udały się wyśmienicie.

czytaj