iMagazine

Paweł Hać

Ten od Maków i światła. Na Twitterze @pawelhac

Dead Cells – walcz, umrzyj, powtórz

Granie na iOS stało się zdecydowanie mniej przyjemne niż jeszcze kilka lat temu. W zalewie bezpłatnych, ale przepełnionych mikropłatnościami gier ciężko wyłuskać coś wartościowego, co zaangażuje w rozgrywkę na dłużej niż jedną sesję. Cała nadzieja w konwersjach – Dead Cells należy do takich, które udały się wyśmienicie.

czytaj

PlayStation VR – nowa perspektywa

Sposób, w jaki odbieramy gry, nie zmienił się od kilkudziesięciu lat. Pierwsze tytuły wykorzystywały fizyczne kontrolery i wyświetlaną na ekranie grafikę, podobnie jak współczesne konsole. Po drodze było wiele eksperymentów – od 3D po wykorzystanie do sterowania wyłącznie ruchu – żaden jednak na dobre się nie przyjął. VR ma szansę to zmienić, bo choć nie zastąpi klasycznych form rozrywki, to oferuje na tyle dużo, że nie sposób go ignorować.

czytaj

Twelve South StayGo – pudełko ze złączami

Uważam wprowadzenie portu USB-C jako uniwersalnego złącza za jeden z najlepszych kroków, na jaki zdecydowało się nie tylko Apple, ale i inni producenci elektroniki. Nowy hub StayGo stworzony przez Twelve South został zaprojektowany tak, by pasować do wszystkiego, zarówno tabletu czy smartfona, jak i do stacjonarnego komputera.

czytaj